Die Symbole Im Anzeigefenster; Zeitanzeige; Überprüfung Der Option Während Der Partie; Zügezähler - Philos MEREX 600 Manual De Usuario

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11. Die Symbole im Anzeigefenster

Zusätzlich zu den Ziffern kann das Display der Uhr folgende Symbole anzeigen:
Symbol
Bedeutung
Zeigt an, dass die Batterien ausgetauscht werden müssen.
bonus
Zeigt an, dass die zusätzliche Bedenkzeit läuft.
delay
Zeigt an, dass eine verzögerte Bedenkzeit läuft.
byo-yomi
Zeigt an, dass eine Byo-Yomi-Periode läuft.
Das vorübergehende Fähnchen. Es zeigt an, dass der betref-
fende Spieler als erster in die nächste Periode eingetreten ist.
Es verschwindet nach fünf Minuten wieder.
Das Fallbeil. Es zeigt an, welcher Spieler die Zeit überschrit-
ten hat.
blinkend
Zeigt die Bedenkzeit in Stunden und Minuten an. Ein Doppel-
hrs
punkt trennt die Stunden- von der Minutenanzeige (z.B. 1:45
min
oder 0:25).
Zeigt die Bedenkzeit in Minuten und Sekunden an. Ein Punkt
min
trennt die Minuten- von der Sekundenanzeige. (z.B. 17.55
sec
oder 4.06).
Zeigt an, dass die Soundfunktion aktiviert wurde. Die Uhr wird
sound on
piepen, wenn die Bedenkzeit gegen Null geht.
Zeigt an, dass die Uhr angehalten wurde, fertig zum ersten
Start ist, angehalten wurde, oder dass ein Spieler die Zeit
überschritten hat.
Zeigt an, dass die Uhr läuft.
Zeigt die Farbe der Spieler an.
/

12. Zeitanzeige

Bei einer Bedenkzeit von mehr als 20 Minuten zeigt die MEREX 600 Stunden und
Minuten an. Bei weniger als 20 Minuten Bedenkzeit erscheinen Minuten und Sekunden
im Display, und die Piktogramme min + sec sind zu sehen.
Die Zeitanzeige beträgt höchstens 9:59.59. Wenn die Bedenkzeit darüber hinausgehen
würde, bleibt diese ohne Ankündigung bei 9:59.59 stehen.
13. Überprüfung der Option während der Partie
Während einer Partie können Sie die ausgewählte Optionsnummer überprüfen, ohne
den Zeitablauf zu unterbrechen. Drücken Sie dazu die
14. Zügezähler
Die Uhr registriert die Anzahl der ausgeführten Züge. Bei Beginn einer neuen Partie
steht der Zügezähler auf 0. Der Zügezähler zählt weiter, nachdem der schwarze Spieler
seinen Zug ausgeführt hat. (Siehe die
Wenn die Uhr läuft oder angehalten wurde, können Sie die Anzahl der Züge sehen,
indem Sie die
Taste drücken. Die laufende Uhr wird dadurch nicht angehalten.
15. Schnelleinstellung unter Verwendung der automatischen Wieder-
holung.
Wenn es schnell gehen soll, können Sie die
festhalten. Nach einer Sekunde wiederholen sich diese automatisch im Fünfsekunden-
akt.

16. Neuladen der kanadischen Byo-Yomi-Bedenkzeit

Während des Byo-Yomi (Optionen 29 und 30) kann die Byo-Yomi-Zeit für den am Zug
befindlichen Spieler neu geladen werden, indem Sie die
eindrücken.
24
Taste.
-Piktogramme in Anzeigefenster)
, die
oder die
Taste
Taste für eine Sekunde
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