Cómo Ajustar La Ganancia; Cómo Medir La Profundidad Y El Tiempo Entre Ubicaciones - Furuno GP-3700F Manual Del Operador

Ploter de cartas en color gps/waas con sonda de pesca
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11.4.4
Cómo ajustar la ganancia
La ganancia controla cómo se muestran los ecos de distintas intensidades. Ajuste la
ganancia para mostrar una ligera cantidad de ruido en la pantalla. Auméntela para
profundidades mayores y redúzcala para aguas poco profundas.
PRECAUCIÓN
Use el ajuste de ganancia adecuado.
Una ganancia incorrecta puede
producir una indicación errónea de
la profundidad, lo que puede llevar
a situaciones peligrosas.
1. Pulse la tecla GAIN para mostrar la ventana [FISH FINDER GAIN (HF)]. Para
mostrar la ventana de ajuste de baja frecuencia, pulse la tecla GAIN de nuevo.
Nota 1: La ventana [FISH FINDER GAIN] se cierra automáticamente cuando no
se realiza ninguna operación durante 10 segundos.
Nota 2: Para la presentación de dos frecuencias, seleccione la frecuencia que
quiere ajustar pulsando la tecla GAIN y, a continuación, vaya a paso 2.
2. Ajuste la ganancia para mostrar una ligera cantidad de ruido en la imagen
(margen de ajuste: de 0 a 10,0, paso 0,5).
3. Pulse la tecla GAIN para cerrar la ventana. Si está ajustando la ganancia solo
para frecuencia baja (50 kHz), pulse dos veces la tecla GAIN para cerrar la
ventana de ajuste. La ventana de ajuste se cierra automáticamente tras 10
segundos sin pulsar la tecla GAIN.
Nota: La tecla GAIN se puede programar para una función diferente (ajuste
predeterminado: [FISH FINDER GAIN]).
11.5
Cómo medir la profundidad y el tiempo entre
ubicaciones
Puede medir la profundidad de un objeto con el VRM. Además, también puede medir
el tiempo transcurrido desde el borde derecho a una ubicación. Por ejemplo, se puede
medir cuantos minutos hace que ha aparecido un eco.
Pulse la tecla CURSOR ON/OFF para activar/desactivar el marcador VRM/tiempo.
• Profundidad: gire la bola del trackball a la izquierda o hacia la derecha para
desplazar el VRM.
• Tiempo: gire la bola del trackball de izquierda a derecha para mover el marcador
de tiempo y medir el tiempo transcurrido.
Ganancia
demasiado alta
Pulse la tecla GAIN.
11. SONDA ACÚSTICA
Ganancia
Ganancia
correcta
demasiado baja
11-11
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