GT10/GT30
7. Editar los Elementos de Pantalla
Al usar las funciones propias de la pantalla, se podrán crear interruptores,
registros y teclados. Para usar dichas funciones, seleccionar la opción del
menú "Parts (Elementos)" y "Open Parts Library (Librerías de Elementos)".
diferentes librerías de elementos, usar la Ayuda del software GTWIN.
8. Salvar el Programa
Para guardar las pantallas que han sido creadas, pulsar sobre la opción
"Save As (Guardar como)" dentro del menú "File (Archivo)".
Aparecerá un cuadro de diálogo donde se han de confirmar el nombre y la
ubicación del mismo.
crea automáticamente una carpeta con el nombre del programa.
Almacenar la información importante relativa a los proyectos creados en
lugar seguro.
9. Transferir el Programa a la GT
Pulsar sobre la opción "Transfer (Transferir)" que se encuentra bajo el
menú "File (Archivo)".
véase la Ayuda del software GTWIN.
10. Imprimir el Programa
-- Dentro del menú "File (Archivo)" seleccionar la opción de Imprimir
("Print"). Aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente.
-- Para seleccionar las diferentes opciones de impresión, seleccionar "Print
Pattern (Opciones de Impresión)".
-- Para configurar la impresora, existe la opción "Printer Setup
(Configuración de la Impresora)".
software GTWIN.
Para más información acerca de las diferencias existentes entre las
Al guardar un programa se almacenan varios archivos. Para ello, se
Para más información acerca de cómo transferir el programa a la GT,
Para más información sobre la impresión, véase la Ayuda del
10.4 Procedimiento de Uso
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