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Operaciones OpenGL
Tarjeta aceleradora de gráficos 3Dlabs – Manual del usuario
Introducción
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Puntos (bidimensional, tridimensional, ancho)
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Vectores (líneas y bandas de líneas
bidimensionales y tridimensionales; anchos,
punteados)
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Polígonos (triángulos, bandas de triángulos,
cuadriláteros, bandas de cuadriláteros, polígonos,
modo polígono de punto y líneas)
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Puntos, vectores y polígonos suavizados.
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Compatibilidad de imagen (múltiples formatos,
acercar/alejar, color, matriz, tablas de colores)
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Operaciones alfanuméricas
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Recortado
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Recorte de ventanas
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Enmascaramiento
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Velado (lineal, exponencial, exponencial
por el usuario)
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Mapa de texturas (punto, bilineal, trilineal, 3D,
asignación cúbica, asignación por mapa de
relieves)
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Múltiples formatos de textura interna (RGBA:
8888, 5551, 4444; luminancia-alfa)
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Multitextura (2 juegos de coordenadas de textura)
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Amplios entornos de textura (combinar, modular,
rotular, sustituir, sumar, restar, interpolar, dot3)
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Operaciones con plantillas
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Difuminado
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Conjunto amplio de operaciones de mezclado
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Memoria intermedia de profundidad (24 y 32 bits)
2
, definido
5