LightOn Series Manual de usuario
9º-Ajustamos el tiempo de Fundido a través del fader " STEP RATE"
10º-Pulsamos de nuevo el botón "FD/ST TIME " dejándolo de color amarillo.Para ajustar el tiempo de Paso
11º-Pulsamos de nuevo el botón de selección de PlayBack. Para almacenar el paso
12º-Pulsamos el botón ClearBuffer
13º-Pulsamos el botón Record para finalizar la grabación
Al ejecutar el PlayBack que hemos grabado, veremos como los pasos se van sucediendo según el tiempo de fundido y de paso
que le hemos asignado.
Ejemplo 7: Uso de Paletas ( desde el ejemplo 3 )
1º-Pulsamos la tecla Menu para salir de la función Attrb
2º-Pulsamos la tecla A correspondiente a Preset Pallet.
3º-Pulsamos la tecla A correspondiente a Colour. Para ver las paletas de color
4º-Pulsamos cualquiera de las teclas A,B y C para ir cambiando entre los colores
5º-Pulsamos la tecla D correspondiente a More para ver mas paletas de color.
6º-Pulsamos la tecla Menú de nuevo para volver atrás.
Durante la programación de los aparatos, el operador usa frecuentemente ciertas posiciones, colores, etc. Como la paleta de un
artista la consola LightOn permite invocarlas, ofreciendo un máximo de 10 páginas de 10 paletas.
Ejemplo 8: Uso de generador de figuras Shape ( desde el ejemplo 3
1º-Pulsamos la tecla Menu para salir de la función Attrb
2º-Pulsamos la tecla D correspondiente a Next.
3º-Pulsamos la tecla A correspondiente a Shape
4º-Pulsamos cualquiera de las teclas A, B y C ( correspondientes a Circle, Figure, Fan respectivamente ). P.ej. Circle
5º-Ajustamos los parámetros de Radius Up y Radius Down mediante las teclas A y B respectivamente
6º-Pulsamos la tecla D correspondiente a Next
7º-Pulsamos la tecla B correspondiente a RUN para aplicar el Shape.
8º-Pulsamos la tecla D correspondiente a Stop para detener el Shape.
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