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13. Haga clic en Cortar Proyecto (Cut Project) y su forma de flecha se dibujará en el nuevo origen que ha
establecido. Luego el corte es completo, la ventana de corte se cerrará. Su flecha se dibuja como se
muestra, con la dirección en relación con si usted eligió originalmente Horizontal o Vertical para su tabla de
corte virtual:
14. Para dibujar de nuevo, volver a la ventana de corte y selecciona un origen diferente. Practique moviendo el
origen en diferentes lugares. Así es como funciona el modo de Knife Point. Si desea que la imagen para dibujar
debe tenerlo en la tabla de corte virtual, entonces usted necesita para cambiar al modo WYSIWYG y utilizar
el láser para establecer el origen en lugar de la pluma. Consulte la Sección 2.07 para más detalles sobre el
control de las imágenes de corte
IMPORTANTE : POR FAVOR LEA LA SECCION 2.01 ANTES DE CORTE

1.11 Mantenimiento

Las máquinas Klic-N-Kut no requieren ningún tipo de lubricación o controles de rutina. Sin embargo, aquí están
algunas cosas a tener en cuenta para la operación exitosa de su cortadora:
Mantenga las ruedas de presión limpio. Dependiendo del pegamento que se utiliza en la base de corte, es
posible que al pellizcar las ruedas se conviertan pegajosas y recojan pequeños trozos de cartulina u otro
material cortado. Esto puede conducir, en algunos casos, a la inclinación colchoneta o materiales arruinando
Mueva el lápiz hasta
la punta del material
Resultados de Landscape; Esta flecha
indica el origen y puntos dehacia abajo.
Alimente el mat por
esta dirección dentro
del zing.
Resultados de Portrait. Esta flecha indica
el origen y puntos hacia la derecha
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Este manual también es adecuado para:

Zing air

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