3.5.2.2. Edición de una curva de velocidad
Cada curva de velocidad tiene hasta cinco puntos que pueden ser editados. Piensa en la
ventana del editor como una cuadrícula X / Y, con el valor de velocidad a lo largo del eje X
y de amplitud a lo largo del eje Y.
Velocidad en el eje X
Existen algunas cosas importantes de mencionar acerca de la edición de curvas de
velocidad:
•
Una curva de velocidad puede contener hasta cinco puntos de velocidad.
•
Haz clic y arrastra un punto de velocidad para moverlo a una ubicación diferente
dentro de la rejilla X/Y.
•
El primer y quinto puntos sólo se moverán verticalmente y no se pueden
eliminar.
•
Si una curva tiene menos de cinco puntos de velocidad, puedes hacer clic
izquierdo para agregar uno.
•
Haz clic derecho para eliminar uno de los tres puntos de velocidad de en medio.
Combinando todas estas características es posible crear un número infinito de curvas de la
velocidad. He aquí dos ejemplos:
Alternación cruzada baja
Arturia - Manual Del Usuario Clavinet V - Interfaz de usuario
Amplitud en el eje Y
Fundido cruzado alto
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