BenQ MX716 Manual Del Usuario página 57

Sustitución de la lámpara
Para reducir el riesgo de descargas eléctricas, no olvide apagar el proyector y desenchufar el cable de
alimentación antes de cambiar la lámpara.
Para reducir el riesgo de quemaduras graves, deje que se enfríe el proyector durante al menos 45 minutos
antes de sustituir la lámpara.
Para evitar lesiones en los dedos o dañar los componentes internos del proyector, tenga cuidado al retirar
los cristales de una lámpara rota.
Para evitar lesiones en los dedos o que la calidad de la imagen resulte afectada al tocar la lente, no toque
el compartimento vacío de la lámpara cuando ésta se haya retirado.
Esta lámpara contiene mercurio. Consulte la normativa sobre residuos peligrosos de su zona con el fin de
desechar la lámpara de la forma más adecuada.
Para garantizar un funcionamiento óptimo del proyector, se recomienda adquirir una lámpara para
proyectores adecuada cuando deba sustituirla.
Si sustituye la lámpara en un proyector instalado boca abajo en el techo, asegúrese de que no hay nadie
debajo de la toma de la lámpara para evitar posibles daños oculares causados por la rotura de la lámpara.
1.
Apague el proyector y desconéctelo de la toma de corriente. Si la temperatura de
la lámpara es demasiado elevada, espere unos 45 minutos hasta que se enfríe para
evitar quemaduras.
2.
Afloje el tornillo que fija la cubierta de la
lámpara a ambos lados del proyector hasta que
dicha cubierta se suelte.
3.
Retire la cubierta de la lámpara del proyector.
4.
Eliminar y desechar la película protectora.
No encienda la unidad sin la cubierta de la lámpara.
No introduzca la mano entre la lámpara y el proyector. Los
bordes afilados del interior del proyector podrían causarle
lesiones.
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Mantenimiento
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