Objetos GSV/SSV
Cuando se introduce una instrucción GSV/SSV, se especifica el objeto, y el
atributo del mismo, al cual se desea obtener acceso. En ciertos casos, exis-
tirá más de una instancia del mismo tipo de objeto, por lo tanto, también
puede ser necesario especificar el nombre del objeto. Por ejemplo, la apli-
cación puede tener diversas tareas. Cada tarea tiene su propio objeto TASK
al cual se puede obtener acceso mediante el nombre de la tarea.
ATENCION: Para la instrucción GSV, se copian al destino
solamente el tamaño especificado de datos. Por ejemplo, si el
!
atributo especificado es SINT y el destino es DINT, se actuali-
zan solamente los 8 bits inferiores del destino DINT y los otros
24 bits no se cambian.
Se puede obtener acceso a los objetos siguientes:
Para obtener información acerca
de este objeto:
AXIS
CONTROLLER
CONTROLLERDEVICE
CST
DF1
FAULTLOG
MESSAGE
MODULE
MOTIONGROUP
PROGRAM
ROUTINE
SERIALPORT
TASK
WALLCLOCKTIME
Instrucciones de entrada/salida (MSG, GSV, SSV)
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