Programa Automático - ADJ ILLUSION DOTZ 3.3 Instrucciones De Usuario

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MENÚ DE SISTEMA (continuación)
2. Pulse los botones ARRIBA o ABAJO hasta que aparezca "LCD Set", y pulse ENTER.
3. Pulse los botones ARRIBA o ABAJO hasta que aparezca "DispFlash", y pulse ENTER.
4. Aparecerá "Off" u "On" en pantalla; use los botones ARRIBA y ABAJO para cambiar entre ellas.
5. Pulse ENTER para confirmar su selección o pulse MODE para salir.
Curva de atenuador
CURVE ATEN.: seleccione una de las cinco curvas de atenuador. Consulte la página 26 para ver la gráfica de
curvas de atenuación. 1. Pulse el botón MODE para acceder al menú principal. Pulse los botones ARRIBA o
ABAJO hasta que quede resaltado "Function", y luego pulse ENTER.
2. Pulse los botones ARRIBA o ABAJO hasta que aparezca "Dim Curve", y pulse ENTER.
3. Aparecerá "Standard" (Estándar), "Stage" (Escenario), "TV", "Architectural" (Arquitectónica) o"Theatre"
(Teatro) en la pantalla; use los botones ARRIBA y ABAJO para cambiar entre ellas.
5. Pulse ENTER para confirmar su selección o pulse MODE para salir.
Temp. C/F
TEMP. C/F: con esta función, puede cambiar la forma de mostrar la temperatura, Celsius o Fahrenheit.
1. Pulse el botón MODE para acceder al menú principal. Pulse los botones ARRIBA o ABAJO hasta que
quede resaltado "Function", y luego pulse ENTER.
2. Pulse los botones ARRIBA o ABAJO hasta que aparezca "Temp. C/F" y luego pulse ENTER.
3. Aparecerá "Celsius" o "Fahrenheit" en pantalla; use los botones ARRIBA y ABAJO para cambiar entre
ellas.
4. Pulse ENTER para confirmar su selección o pulse MODE para salir.
Efecto inic.
Efecto INIC.: en este menú puede comprobar la posición inicial del efecto.
1. Pulse el botón MODE para acceder al menú principal. Pulse los botones ARRIBA o ABAJO hasta que
quede resaltado "Function", y luego pulse ENTER.
2. Pulse los botones ARRIBA o ABAJO hasta que aparezca "Init. Effect" y luego pulse ENTER.
3. Por pantalla se verá "XXX". "XXX" indica la posición actual del efecto.
4. Pulse ENTER o pulse MODE para salir.
VALOR CANAL: esta función le permitirá ver el valor DMX de cada canal DMX que se esté usando en ese
momento.
1. Acceda al menú principal y pulse los botones ARRIBA o ABAJO para que se resalte "Function", y luego
pulse ENTER.
2. Pulse los botones ARRIBA o ABAJO hasta que aparezca "DMX Value", y pulse ENTER.
3. Aparecerá un canal DMX en pantalla. Ejemplo: Prisma, Rueda de color, Rueda de gobo, etc... Pulse
ENTER cuando encuentre el canal DMX que le gustaría comprobar. Cuando pulse ENTER, se visualizará el
valor DMX de ese canal.
4. Pulse el botón MODE para salir.
CONFIG. ESCLAVO: este botón le permitirá designar la unidad como esclavo en una configuración
Maestro/Esclavo.
1. Acceda al menú principal y pulse los botones ARRIBA o ABAJO para que se resalte "Function", y luego
pulse ENTER.
2. Pulse los botones ARRIBA o ABAJO hasta que aparezca "Slave Set", y pulse ENTER.
3. Aparecerá en pantalla Esclavo 1, Esclavo 2 o Esclavo 3. Pulse ENTER para seleccionar uno de los tres o
pulse el botón MODE para salir.
PROGRAMA AUTOMÁTICO: esta función permite a los programas internos funcionar en modo
independiente o maestro/esclavo. En modo "Maestro" el dispositivo enviará datos DMX a otros dispositivos
conectados a través de la cadena DMX. En modo "Independiente" el dispositivo funcionará como un
dispositivo aislado. El programa para este modo se selecciona en la sección "Seleccionar programa" del menú
de control. Puede configurar el número de pasos desde "Editar programa". Puede editar las escenas
individuales desde "Editar escenas". Con esta función puede ejecutar las escenas individuales o
automáticamente, es decir, con el tiempo de paso configurado.
A.D.J. A.D.J. Supply Europe B.V.
www.americandj.eu
Illusion Dotz 3.3 Manual de instrucciones Página 15
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