Fisher-Price SMART CYCLE Manual De Montaje página 15

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Rampas de salida
• Sigue viajando por el camino y dale
toda la vuelta al recorrido o toma
una de las rampas de salida para
otros juegos y actividades divertidas.
Simplemente vira hacia el lado del
camino cuando veas que te aproximas
a una rampa.
Atención: Si te pasas una rampa, pedalea
en reversa para regresar.
15
GRANERO
ALFABÉTICO
¡Encuentra las letras!
• Escucha atentamente a la letra que
tienes que encontrar. "Encuentra la
G mayúscula."
• Mueve el joystick para ver las
selecciones de juego. Luego, presiona
cualquiera de los botones del
manubrio para seleccionar una letra.
• ¡Selecciona la letra correcta para
completar una palabra! "V - Vaca"
• Cuando acabes con esta actividad,
presiona el botón Salir
al camino. ¡Pedalea a la siguiente actividad!
para regresar
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