Niveaux de programmation
Le logiciel de programmation Nostromo vous permet de définir trois
niveaux de programmation : rouge, vert et bleu. Chaque changement
de niveau permet d'ajouter un autre niveau de programmation à
chaque bouton. Vous pouvez définir des touches différentes pour
chaque niveau de programmation ou en définir une qui permettre
de passer d'un niveau à un autre. Ce cycle vous permet d'avoir
deux boutons supplémentaires pour chaque niveau. À la base, cette
technique permet de libérer jusqu'à six boutons.
• Pour programmer des niveaux de programmation, vous devez choisir
un bouton pour la commande de défilement des niveaux ou des
boutons particuliers pour chaque niveau de programmation. Quel
que soit le niveau, ce bouton restera un bouton de changement de
niveau et ne pourra pas être associé à une fonction.
• Pour programmer un bouton de changement de niveau, cliquez sur
le bouton à programmer, puis sélectionnez la touche rouge, verte
ou bleue ou « Cycle shift » (Cycle de niveaux). Pour le rouge, le vert
et le bleu, vous pouvez sélectionner « Momentary » (Temporaire) ou
« Toggle » (Basculer).
• Si vous sélectionnez « Momentary » (Temporaire), la fonction du
bouton demeure en vigueur uniquement lorsque vous maintenez
le bouton enfoncé. Si vous sélectionnez « Toggle » (Basculer), vous
devez appuyer sur le bouton de changement de niveau pour activer
le niveau programmé. Le contrôleur restera à ce niveau jusqu'à ce
que vous appuyiez à nouveau sur le bouton.
• Une fois qu'un bouton a été défini comme bouton de changement
de niveau, vous devez ouvrir la fenêtre correspondante pour lui
attribuer des fonctions.
• Vous pouvez afficher différentes fenêtres de changement de niveau
en cliquant sur les flèches rouge, verte ou bleue dans la barre d'outils
de la partie supérieure de l'écran. Vous pouvez revenir à la fenêtre
initiale en cliquant sur l'icône « SpeedPad ».
• Une fois que vous êtes dans les différentes fenêtres de changement
de niveau, vous pouvez redéfinir les touches, créer des macros et
reprogrammer les axes exactement comme vous l'avez fait au début.
• Grâce à ces changements de niveau, vous pouvez quadrupler
les options de programmation de chaque périphérique de jeu
Nostromo. Vous aurez ainsi rapidement accès à plusieurs fonctions
durant les jeux, ainsi que toute la souplesse voulue pour affecter
des touches de changement de niveau à n'importe quel endroit
de votre contrôleur Nostromo.
• Enregistrez vos paramètres.
Remarque : Il est toujours bon de s'habituer à enregistrer les profils en
cliquant sur « File » (Fichier) et « Save As » (Enregistrer sous).
Ceci permet de vous assurer que quand vous modifiez un
profil utilisé dans un autre jeu avec un autre objectif, vous
n'allez pas simplement l'écraser. De cette façon, tous vos
profils demeurent intacts.
« SIGNATURE » ET PARTAGE DE VOTRE PROFIL
Dans la barre d'outils de « Profile Editor » (Éditeur de profils), l'icône
figurant entre le point d'interrogation et l'icône de « Loadout
Manager » correspond à la fenêtre « Contact Info » (Contact).
Cliquez sur cette icône pour ouvrir une fenêtre similaire à celle-ci :
Remplir les champs de cette fenêtre équivaut à remplir une fiche
d'identité pour votre profil. Ce profil peut être identifié comme
votre réalisation personnelle, avec vos commentaires, votre adresse
électronique, etc. pour le groupe d'utilisateurs Nostromo.
Une fois votre profil enregistré et identifié, vous pouvez le soumettre
à l'équipe Nostromo de Belkin par courrier électronique, sous forme
d'être placé sur le site Web. Ainsi, votre profil et/ou votre fichier
de configuration sera mis à la disposition d'autres utilisateurs de
périphériques de jeu Nostromo partout dans le monde.
Lorsque vous avez fini de créer ou de modifier vos profils, cliquez sur le
menu « File » (Fichier) dans la barre d'outils, puis sélectionnez « Save »
(Enregistrer) ou « Save As » (Enregistrer sous). Le nom par défaut est
« Untitled » (Sans titre). Donnez-lui un nom facilement identifiable (pour
la prochaine fois où vous devrez vous en servir), puis cliquez sur « OK ».
Votre profil est enregistré dans le dossier C:\Program Files\
Belkin\Nostromo\Profiles. Si vous avez effectué l'installation
dans un autre dossier que C:\ProgramFiles\Belkin\Nostromo,
le profil est enregistré dans VotreRépertoired'installation\Profiles.
Téléchargement de profils
N'hésitez pas à soumettre les profils que vous créez afin qu'ils
figurent sur le site belkin.com. Pour soumettre un profil, envoyez-le
par courrier électronique sous forme de pièce jointe à l'adresse
Pour télécharger des profils existants, rendez-vous à l'adresse belkin.
com/nostromo et cliquez sur « Downloads » (Téléchargements).
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