Fire-Lite Alarms MS-9200 Manual De Instrucción De Programación, Instalación, Mantenimiento Y Operación página 68

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Cambio de Programa - Primer Nivel
El campo de ADJ (adjetivo) puede ser cargado desde la biblioteca de palabras arriba y luego modificada letra por letra
si es deseado. Pulsando las teclas de las flechas de arriba o abajo pasa a través de la biblioteca. Una vez que las teclas
de las flechas de arriba o abajo son pulsadas, el cursor destellantes se mueve al ultimo carácter del campo ADJ, asu-
miendo que el usuario desea moverse de este campo.
Pulsando una tecla en el teclado de 12 teclas cambia la letra indicada por el cursor destellante. Cualquier carácter
alfanúmerico puede ser entrado. Pulsando la tecla de la flecha izquierda o derecha mueve al cursor destellante una
letra a la izquierda o a la derecha. Cuando la tecla de la flecha derecha es pulsada con el cursor destellante en la
ultima letra de la etiqueta del ADJ, el cursor se mueve a la primera letra del campo del NOUN (NOMBRE).
Alterando el campo del NOUN (NOMBRE) es hecho similarmente. Utilice las teclas de arriba y abajo para pasar a
través de la biblioteca del NOUN (NOMBRE) cual es listada debajo:
_________ (default of blanks)
BASEMENT_
BOILER_RM
CLASSROOM
CLOSET___
CORRIDOR_
ELECT._RM
ELEVATOR_
ENTRANCE_
FLOOR____
GARAGE___
HALLWAY__
Además, el usuario puede utilizar la función de Recall/Increment (Repetición de Llamada/Incremento) cuando el cur-
sor está en la primera letra del campo del ADJ o el NOUN como sigue:
• Si el cero es pulsado, un '0' es colocado en la posición de la primera letra
• Si la tecla de cero es pulsada por segunda vez sin ninguna intervención de tecla, el campo entero del ADJ es
reemplazado con el campo entrado en el dispositivo previamente programado, y el cursor se mueve al último
carácter del campo (función de Recall [Repetición de Llamada]). El campo de ADJ o NOUN re-llamado
puede ahora ser cambiado letra-por-letra
• Si la tecla de cero es pulsada otra vez sin ninguna acción de intervención de tecla y el ultimo carácter en el
campo es un número '0-9', el número es aumentado por 1. Si el ultimo carácter es una letra, esta será cam-
biada a '0'. Si el ultimo carácter va del 9 al 0 y los caracteres a la izquierda del ultimo carácter son también
números, ellos son también incrementados (desbordamiento)
• La función de incremento arriba puede ser repetida con cada pulsación de la tecla Cero
Como un ejemplo, el usuario puede rápidamente entrar 'FLR_3_ROOM_305' como sigue:
El cursor está en la primera letra del campo del ADJ. Oprima la tecla Cero dos veces para mostrar 'FLR_3'
1.
Con el cursor en la primera letra del campo de NOUN, oprima la tecla cero para repetir la llamada a la pantalla
2.
'ROOM_304'. El cursor automáticamente pasa desde la primera letra a la ultima del campo de NOUN
Con el cursor en la ultima letra del campo de NOUN, oprima Cero otra vez para incrementar el número de
3.
habitación a '305'
Oprima la tecla de flecha derecha para avanzar al campo de Zona
4.
Seleccione un número de zona desde 00 a 56. La Z00 (zona por defecto) es la zona de alarma general. La Z01
5.
hasta la Z56 puede ser seleccionada para enlazar a las zonas del programa.
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HVAC_ROOM
KITCHEN__
LOBBY____
OFFICE___
PATIENT__
RESTROOM_
ROOM_____
STAIRWAY_
STOREROOM
WING_____
ZONE_____
Documento 51003SP
Rev. A1
1/21/99
P/N: 51003SP:A1
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