El buscador, manejable tanto desde el programa como desde el controlador, es la forma prefe-
rida de abrir un proyecto cuando se trabaja con el aparato. Vamos a emplear, ahora, un aspec-
to muy útil de MASCHINE: los archivos creados y guardados en MASCHINE se almacena auto-
máticamente como contenido del usuario ("User"). Por lo tanto, vamos a seleccionar el conteni-
do del usuario para encontrar rápidamente el proyecto en el que estábamos trabajando.
Abrir un proyecto en el programa
En el programa MASCHINE, el buscador se halla sobre la parte izquierda de la ventana.
Si no puede ver el buscador; haga clic en la lupa presente en la cabecera de MASCHINE para
abrir el buscador:
Utilice la lupa para abrir el buscador.
Para abrir el proyecto del tutorial, haga lo siguiente:
1.
En la parte superior izquierda, haga clic en el símbolo de los proyectos para abrir la lista
de todos los proyectos presentes en la biblioteca:
Armar un juego de percusión propio
Abriendo nuestro proyecto
MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 35