9.15.1
9.15.2
9.15.3
9.15.4
Programación de variables..................................................................................................322
9.15.5
9.15.6
9.16
9.17
9.18
9.18.1
Dibujo de la pieza.................................................................................................................328
9.18.2
Programación.......................................................................................................................328
9.18.3
9.18.4
10
10.1
Taladrado.............................................................................................................................345
10.1.1
Generalidades......................................................................................................................345
10.1.2
Puntear (CYCLE81).............................................................................................................346
10.1.3
Taladrar (CYCLE82)............................................................................................................348
10.1.4
Escariar (CYCLE85).............................................................................................................353
10.1.5
Mandrinar (CYCLE86)..........................................................................................................355
10.1.6
10.1.7
10.1.8
10.1.9
10.1.10
10.1.11
10.1.12
10.1.13
10.1.14
10.1.15
10.1.16
Repetir posiciones................................................................................................................407
10.2
Tornear.................................................................................................................................408
10.2.1
Generalidades......................................................................................................................408
10.2.2
Desbaste (CYCLE951).........................................................................................................408
10.2.3
Ranurar (CYCLE930)...........................................................................................................411
10.2.4
10.2.5
10.2.6
10.2.7
10.2.8
Tronzar (CYCLE92).............................................................................................................442
10.3
Torneado de contorno..........................................................................................................445
10.3.1
Generalidades......................................................................................................................445
10.3.2
10.3.3
Crear contorno nuevo..........................................................................................................447
10.3.4
10.3.5
10.3.6
Modificar contorno................................................................................................................456
10.3.7
10.3.8
Desbaste (CYCLE952).........................................................................................................458
Torneado
Manual del usuario, 08/2018, 6FC5398-8CP41-0EA0
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13