Cuestiones relativas a
Performance (Modo) y Zona
(Modo)
¿Porqué cuando cambio un canal MIDI de
Zona el sonido no suena como yo
esperaba?
El XV-88 tiene dos secciones internas que son de
controlador de teclado (Zones) y de generación de
sonido ( Partes de Performance), ambas comunicadas
mediante canales MIDI. Los datos de ejecución se envían
cuando el canal MIDI de Zona utilizado para enviar
información encuentra el canal MIDI de la Parte de la
Performance utilizado para recibir los datos. Por ejemplo,
cuando el canal de transmisión MIDI de la zona 1 se cambia,
la Zona 1 ya no se corresponde con la parte 1 aunque puede
comunicarse con la Parte 2 o 3. Incluso, cuando el mismo
canal MIDI se utiliza simultáneamente para la Zona 1 y las
Partes 2 y 3, la Zona 1 es ejecutada en la Parte 2 y en la 3.
Adicionalmente, si el canal de transmisión MIDI ajustado en
la zona 1 no encuentra ningún canal de recepción MIDI de
Parte entonces aunque los datos de ejecución para la Zona 1
se envían mediante MIDI OUT no se ejecutan desde la
sección de generación de sonido interno del XV-88.
He ajustado la Gama de Teclas pero
¿porqué es la gama menor respecto a la
que he ajustado?
Ambas Partes de Zona y Performance tienen ajustes de
Gama de Teclas. De estos, los correspondientes a Zona
(sección del teclado) se aplican a MIDI OUT y los
correspondientes a Performance (sección de generación de
sonido) se aplican a MIDI IN. No obstante, cuando ambas
Gamas de Teclas están activados en el XV-88, los sonidos no
suenan donde las Gamas se solapan. Además, la Gama de
Teclas de la sección de generación de sonido (afectando a
MIDI IN) puede ajustarse para cada Tone de un Patch,
Cuando la Performance utiliza Patches ajustados con esta
función, ambas Gamas de Teclas y todas las Gamas de Teclas
de los Patches se conectan por lo que la gama actual sobre la
que el sonido se expresa puede diferir de los valores
ajustados en las Partes Zone y Performance.
El Arpegiador y el D Beam tiene ajustes
del controlador diferentes entre
Performance y Patch.
En el XV-88, los ajustes del controlador se guardan para
cada performance, por lo que en el modo Performance,
los ajustes del controlador del Arpegiador y del D Beam son
efectivos en la zona.
Preguntas y Respuestas
¿Qué sucede si el canal de control de la
Performance es el mismo canal utilizado
para recibir las Partes de la Performance?
Cuando un único mensaje de Cambio de Programa se
recibe, el canal de control de la Performance tiene
prioridad y la Performance se conecta. Otros mensajes MIDI
son tratados en la misma manera como Partes. Además,
utilizando una combinación de mensajes de Selección de
Banco y Cambio de Programa puede ajustarlo de manera
que el XV-88 sea capaz de distinguir en el mismo canal MIDI
cuando el canal es utilizado para cambiar Performances o
Patches.
Para más detalles sobre la relación entre Selección de
Banco MSB/LSB y sus correspondientes grupos de
tones, vea <Tabla de correspondencia de Selección
de Banco y Cambio de Programa> (p.12 de este
documento).
Aunque seleccione el mismo Patch, no
suena igual si lo escucho en la
Performance.
Los tones seleccionados para sonidos de Patch pueden
ser modificados posteriormente en el modo
Performance por parámetros en cada Parte de la
Performance, ajustes de Panorama y Octava, ajustes de Filtro
de Corte, etc. Por ello los Patches en una Performance
pueden sonar diferentes a lo escuchado en el modo Patch.
Para devolver estos ajustes a su estado inicial, seleccione el
Patch después de ejecutar la Inicialización Temporal para la
Performance (Manual del Usuario, p.185). Adicionalmente,
aunque un Patch puede comprender tones creados con el uso
de multiefectos, los utilizados en la Performance pueden
diferir de los seleccionados por el Patch. Revise los
multiefectos de la Performance. Haga lo mismo con los
ajustes de Chorus y Reverb.
¿Hay algo más que tenga que tener en
cuenta cuando utilice Patches desde la
Memoria del Usuario, tarjetas de memoria o
Placas de Ampliación de Memoria en una
Performance?
En una Performance, la información designando el
número para el tipo de Patch o Set de percusión
asignado a Part es almacenado en forma de un número de
Grupo. Aunque los Patches en la Memoria del Usuario y en
las tarjetas de memoria puedan tener los mismos números,
dado que los datos de Patch pueden ser sobrescritos, incluso
si los Patches con el mismo número se utilizan en una
Performance, el contenido (sonidos) puede variar. Necesita
ser cuidadoso cuando utilice datos de esas áreas, en las que
los datos pueden ser sobrescritos y desplazados en una
Performance.
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