Plug and Play
Con Plug and Play y el sistema operativo Windows
fácil evitar los conflictos de hardware. Plug and Play es una
norma de computación que ayuda al BIOS (sistema de
entrada/salida básico) del sistema y al sistema operativo a
asignar recursos automáticamente a los dispositivos
compatibles con Plug and Play. En teoría, si cada uno de los
dispositivos conectados a una computadora fuera compatible
con Plug and Play, nunca habría dos de ellos compitiendo por
los mismos recursos del sistema. Basta con que conecte el
dispositivo y encienda la computadora. El sistema operativo
configurará automáticamente su sistema a fin de acoger al
dispositivo nuevo.
Si conecta un dispositivo que tiene más tiempo en el mercado
(legacy) y el sistema operativo no lo reconoce, podría haber
problemas en la asignación de recursos. Como consecuencia,
puede presentarse un conflicto de hardware. Para ver los
recursos que el sistema operativo asignó al dispositivo,
consulte
"Comprobación de las propiedades de los
dispositivos", en la página
Resolución de conflictos
Hay tres cosas que se pueden hacer para resolver conflictos
de hardware:
❖
Desactivar el dispositivo.
En caso de que el dispositivo sea antiguo, extráigalo
de la computadora.
❖
Desactive otro componente del sistema y use sus recursos
para el nuevo dispositivo. Consulte la sección titulada
"Resolución de problemas con el Administrador de
dispositivos", en la página
❖
Vuelva a configurar el dispositivo de manera que se evite
el conflicto. Consulte la documentación del dispositivo,
donde encontrará instrucciones sobre el cambio de sus
parámetros de configuración.
Si surge un problema
Resolución de conflictos de hardware
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XP, es