conectar la salida del segundo aparato a la
entrada del tercero, etc ., hasta que todos los
aparatos controlados por DMX estén conec-
tados en cadena .
3) Para evitar interferencias en la transmisión de
señal en cableados largos o para un gran nú-
mero de aparatos conectados en serie, termi-
ne la salida DMX del último aparato DMX de
la cadena con un resistor de 120 Ω (> 0,3 W):
Conecte un tapón adecuado (p . ej el DLT-123
de "img Stage Line") a la salida DMX .
5.3.2 Ajustar la dirección de inicio y
el número de canales DMX
Para el control separado de todos los aparatos
DMX conectados al controlador de luces, cada
aparato debe tener su propia dirección de inicio .
Ejemplo: Si hay que controlar el primer canal
DMX del LED-162RGBW con la dirección DMX 6,
ajuste la dirección de inicio del LED-162RGBW
en 6 . Los otros canales DMX del LED-162RGBW
se asignarán automáticamente a las direcciones
posteriores . Ejemplos con direcciones de inicio
diferentes:
Número
Dirección
de canales
de inicio
DMX
1
1
6
512
1
4
6
509
Fig. 8 Asignación de dirección DMX
1) Conecte el modo DMX: Pulse el botón MENU
repetidamente hasta que en el visualizador
aparezca
2) Pulse el botón ENTER . El visualizador indicará
el número de canales DMX (1 ó 4) .
3) Si es necesario, cambie el número de canales
DMX con el botón UP o DOWN .
4) Pulse de nuevo el botón ENTER . Se indicará
la dirección de inicio (p . ej .
5) Si es necesario, cambie la dirección de inicio
con el botón UP o DOWN .
6) Pulse el botón ENTER para guardar los ajustes .
7) Ajuste la misma dirección de inicio y el
mismo número de canales para los demás
32
Próxima dirección
Direcciones
de inicio posible
utilizadas por el
para el siguiente
LED-162RGBW
aparato DMX
1
6
512
1 – 4
6 – 9
509 – 512
(DMX) .
) .
LED-162RGBW que haya que controlar sin-
cronizadamente .
Ahora el juego de luces se puede controlar me-
diante DMX . El LED DMX (9) empezará a parpa-
dear para indicar el modo DMX . Las funciones
DMX se pueden encontrar en el siguiente apar-
tado, fig . 9 . Cuando el LED-162RGBW no reciba
ninguna señal de control, empezará a parpadear
el visualizador o un punto en el visualizador .
5.3.3 Funciones DMX
Canal
1
2
7
—
5
9
—
1
Figura de luz
2
Parpadeante
3
Rotación
Valor DMX Función
Modo 1 canal
000 – 009 Black out (luz apagada)
Figura de luz rotatoria
010 – 050
y luz blanca en movi-
miento
051 – 090 Figura de luz rotatoria
Luz blanca en movi-
091 – 130
miento
Figura de luz rotatoria
131 – 170
y luz blanca en movi-
miento
171 – 210 Figura de luz rotatoria
Luz blanca en movi-
211 – 255
miento
Modo 4 canales
000 – 005 Figura de luz apagada
006 – 020 Sólo rojo
021 – 035 Sólo verde
036 – 050 Sólo azul
051 – 065 Sólo blanco
066 – 080 Rojo y verde
081 – 095 Rojo y azul
096 – 110 Rojo y blanco
111 – 125 Verde y azul
126 – 140 Verde y blanco
141 – 155 Azul y blanco
156 – 170 Rojo, verde y azul
171 – 185 Rojo, verde y blanco
186 – 200 Verde, azul y blanco
201 – 215 Rojo, verde, azul y blanco
216 – 229 1 color, cambio automático
230 – 255 1 – 4 colores, cambio automático
000 – 005 Figura luminosa sin parpadeos
006 – 255 Destello, lento rápido
000 – 005 Sin rotación de la figura luminosa
006 – 127 Ángulo de rotación (0 – 330°)
128 – 255 Rotación, lenta rápida